Морфинг
-Загрузка моделей объектов из внешних файлов.
- Отображение трехмерных моделей с использованием алгоритма, учитывающего удаленность объектов от камеры (z-буфер).
- Создание реалистического изображения с использованием различных моделей освещения (flat shading, Gouraud shading).
- Реализация выбранного алгоритма трехмерного морфинга (edge ordering).
- Создание графического интерфейса.
-Питон, си, си++
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |