Какова оптимальная связка язык-библиотеки для расчёта объёмных конструкций? Например, нужно построить домик, беру графический примитив параллелепипед(стена, крыша), ставлю 4 стены, крышу, вырезаю окошко, дверной проём. И потом, например, надо посчитать объём и т.п. В первую очередь интересует графическая библиотека. Помимо самой способности решить задачу - простота, функциональность, экономность ресурсов, быстродействие, по-меньше зависимостей. Подходит python+OpenGL+Qt ?