Технология AR, куда проще вход в Unity или Unreal? Собственно вопрос в заголовке. Хочется потихоньку и не спеша переквалифицироваться. Интересна тема с AR, хочу чуть дальше продвинуться, чтобы понять надо оно мне или нет. Куда будет легче влиться без расширенных навыков программирования с последующим обучением в "среднем" темпе? Unity - это С#, Unreal - Это блюпринт, который как я понимаю для восприятия проще для новичков, но что ждет в дальнейшем. Хотелось услышать мнение тех, кто работает в данных системах и понять о плюсах и минусах. Но интересует именно не геймдев, а AR для профильных и узконаправленных мест, которые не связаны с играми.
Обе платформы Unity и Unreal Engine имеют свои преимущества и недостатки, но выбор между ними в первую очередь зависит от ваших целей и предпочтений.
Unity обычно считается более простым для начинающих, так как использует язык программирования C#, который является более доступным и широко используемым. Unity также имеет огромное сообщество разработчиков, множество обучающих материалов и готовых решений, что делает процесс обучения более плавным.
Unreal Engine, с другой стороны, использует графический интерфейс Blueprint, который позволяет создавать логику игры без необходимости писать код. Для новичков это может быть более интуитивно понятным способом создания проектов. Однако, в долгосрочной перспективе, знание программирования может быть полезным для более сложных проектов.
Если ваша цель - работать с AR в профессиональной сфере, вам также стоит учитывать, какая из платформ более распространена в вашей отрасли. Например, Unity часто используется в разработке AR приложений, в то время как Unreal Engine может быть более подходящим выбором для визуализации в AR.
В целом, обе платформы имеют свои преимущества и недостатки, и выбор между ними зависит от ваших целей, предпочтений и возможностей. Рекомендуется попробовать обе платформы и выбрать ту, которая больше подходит вам лично.
Обе платформы Unity и Unreal Engine имеют свои преимущества и недостатки, но выбор между ними в первую очередь зависит от ваших целей и предпочтений.
Unity обычно считается более простым для начинающих, так как использует язык программирования C#, который является более доступным и широко используемым. Unity также имеет огромное сообщество разработчиков, множество обучающих материалов и готовых решений, что делает процесс обучения более плавным.
Unreal Engine, с другой стороны, использует графический интерфейс Blueprint, который позволяет создавать логику игры без необходимости писать код. Для новичков это может быть более интуитивно понятным способом создания проектов. Однако, в долгосрочной перспективе, знание программирования может быть полезным для более сложных проектов.
Если ваша цель - работать с AR в профессиональной сфере, вам также стоит учитывать, какая из платформ более распространена в вашей отрасли. Например, Unity часто используется в разработке AR приложений, в то время как Unreal Engine может быть более подходящим выбором для визуализации в AR.
В целом, обе платформы имеют свои преимущества и недостатки, и выбор между ними зависит от ваших целей, предпочтений и возможностей. Рекомендуется попробовать обе платформы и выбрать ту, которая больше подходит вам лично.