Игра змейка C#(Windows Forms), какую технологию выбрать для взаимодействия игроков по сети? Всем привет, решил написать змейку на C#(Windows Forms). В игру хочу добавить сетевой режим, т.е. чтобы 2 игрока подключались к серверу и играли вместе. Т.е. на карте будет 2 змейки. Знаю только Sockets, но знания на уровне "передать сообщение". Слышал, что существует WCF, но понятие не имею, что там и как. Так вот, с помощью какой технологии лучше всего реализовать взаимодействие по сети? Сам сервер будет находиться на ОС Ubuntu Server 16.04.