Правильно ли я определил классы в ООП? Парни, в меня уже начало вселяться ООП. Появились два вопроса, которые меня волнуют. 1. Удобно ли писать в стиле ООП небольшие приложения, когда его программирует один программист? Или ООП сделан в основном для командной разработки. 2. Могу ли я контролировать количество запросов к БД в ООП стиле в команде? К примеру мне нужно, чтоб запросов при генерации целого сайта было не более 5, при этом я не в курсе, чем заняты другие кодеры этого проекта. С помощью ООП можно ли этот процесс отследить, или каждый класс будет обращаться к БД по своему методу? 3. Правильно ли я понял сущности самописной CMS. Класс страница (шапка, контент футер), класс витрина товаров, класс товар, класс меню навигационное, класс хлебные крошки.
ООП может быть удобным при разработке как небольших, так и больших приложений, даже если работает только один программист. Он помогает структурировать код, делая его более читаемым, понятным и поддерживаемым.
В ООП можно контролировать количество запросов к БД, однако это зависит от того, как вы разрабатываете свою архитектуру. Вы можете создать классы для работы с базой данных, которые будут управлять всеми запросами к ней и контролировать их количество. В команде также можно договориться о правилах работы с БД.
В принципе, ваша структура сущностей для самописной CMS выглядит разумно. Каждый класс отвечает за определенную часть функциональности (например, страница, товары, меню и т.д.), что помогает разделить логику и упрощает поддержку кода.
ООП может быть удобным при разработке как небольших, так и больших приложений, даже если работает только один программист. Он помогает структурировать код, делая его более читаемым, понятным и поддерживаемым.
В ООП можно контролировать количество запросов к БД, однако это зависит от того, как вы разрабатываете свою архитектуру. Вы можете создать классы для работы с базой данных, которые будут управлять всеми запросами к ней и контролировать их количество. В команде также можно договориться о правилах работы с БД.
В принципе, ваша структура сущностей для самописной CMS выглядит разумно. Каждый класс отвечает за определенную часть функциональности (например, страница, товары, меню и т.д.), что помогает разделить логику и упрощает поддержку кода.