Как с помощью конструктора создать его же свойство? Здравствуйте! Пытаюсь создать игру. Появился вопрос: как правильно создать свойство у объекта игрока, которое будет зависеть от выбора пользователя? Делаю через конструктор: function СreatePlayer(name, skills, class){ this.name = name, this.level = 1, this.skills = skills, this.inventory = (значение данного свойства должно зависеть от параметра "class") Как лучше реализовать? Заранее благодарен!