элементами определения, представления, проектирования и моделирования программных систем с помощью языка UML. Знакомство с диаграммами последовательности и кооперации
Практическое задание 2 Тема 1.1. Понятие и метрики качества программного кода Задание. Для диаграммы классов UML, представленной на рис. 2, рассчитайте метрики Чидамбера и Кемерера.
Постройте описание класса Game по UML диаграмме. Объявляемый класс должен иметь минимальное количество полей и методов Примечание. Используйте типы данных int и Person. Описываемые методы могут иметь
элементами определения, представления, проектирования и моделирования программных систем с помощью языка UML. Приобретения навыков проектирования кооперативных диаграмм и диаграмм состояний
Язык UML – это: Язык UML – это: Язык UML – это: Язык UML – это: Язык UML – это: Моделирование в UML позволяет решать задачи: Моделирование в UML позволяет решать задачи: Моделирование в UML позволяет
Reports – создание простейших отчетов – позволяет создавать отчеты: 8. UML включает синтаксические и семантические правила для: 9. UML, как язык документирования, помимо исполняемого кода производит и другие
Моделирование и анализ программного обеспечения.тиТема 3. Обзор использования UML в процессе разработки. Моделирование поведения Тема 4. Введение в использование паттернов проектирования. Основные концепции
небольшой или средний, относительно короткий по времени *информационная система является модульной 4. The UML предназначен для... *спецификации *визуализации *симуляции *проектирования 5. Аналогом какой диаграммы
элементами определения, представления, проектирования и моделирования программных систем с помощью языка UML. Приобретения навыков проектирования диаграмм состояний Задача: необходимо спроектировать две диаграммы
элементами определения, представления, проектирования и моделирования программных систем с помощью языка UML. Предметная область: Предметной областью лабораторной работы является проектирования информационной