[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Менеджмент киберспортивных команд (подходят на 90+баллов из 100)

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
175
Покупок
4
Антиплагиат
Не указан
Размещена
15 Ноя 2022 в 14:57
ВУЗ
Синергия
Курс
Не указан
Стоимость
350 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
xlsx
Менеджмент киберспортивных команд
16.6 Кбайт 350 ₽
Описание

ПЕРЕД ПОКУПКОЙ ПРОВЕРЬТЕ ВОПРОСЫ ПРЕДСТАВЛЕННЫЕ В ОГЛАВЛЕНИИ.

Внимание!!! Если при сдачи теста у вас возникли проблемы с ответами, сразу пишите в личные сообщения. Мы постараемся решить Вашу проблему.

ИМЕЕТСЯ БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ОТВЕТОВ ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ ПИСАТЬ В ЛИЧКУ

Оглавление

Вопрос

Сопоставляя гейминг и киберспорт, можно отметить, что …

Сопоставляя гейминг и киберспорт, можно отметить, что …

Сопоставляя гейминг и киберспорт, можно отметить, что …

Основная цель геймера во время игрового процесса – это …

Основная цель геймера во время игрового процесса – это …

Основная цель геймера во время игрового процесса – это …

Основная цель геймера во время игрового процесса – это …

Основная цель геймера во время игрового процесса – это …

В числе основных целей киберспортсмена, достигаемых в ходе игрового процесса, – …

В числе основных целей киберспортсмена, достигаемых в ходе игрового процесса, – …

В числе основных целей киберспортсмена, достигаемых в ходе игрового процесса, – …

В числе основных целей киберспортсмена, достигаемых в ходе игрового процесса, – …

В числе основных целей киберспортсмена, достигаемых в ходе игрового процесса, – …

В числе основных целей киберспортсмена, достигаемых в ходе игрового процесса, – …

Киберспорт как явление начал зарождаться в …

Киберспорт как явление начал зарождаться в …

Киберспорт как явление начал зарождаться в …

Киберспорт как явление начал зарождаться в …

Одним из первых крупных киберспортивных турниров в истории был … в 1981 г.

Одним из первых крупных киберспортивных турниров в истории был … в 1981 г.

Одним из первых крупных киберспортивных турниров в истории был … в 1981 г.

Спортивная лига Cyberathlete Professional League возникла в …

Спортивная лига Cyberathlete Professional League возникла в …

Спортивная лига Cyberathlete Professional League возникла в …

Спортивная лига Cyberathlete Professional League возникла в …

Первая дисциплина в профессиональной лиге по компьютерному спорту CPL – это игра …

Первая дисциплина в профессиональной лиге по компьютерному спорту CPL – это игра …

Первая дисциплина в профессиональной лиге по компьютерному спорту CPL – это игра …

Первая дисциплина в профессиональной лиге по компьютерному спорту CPL – это игра …

Крупнейший турнир начала XXI в., спонсируемый компанией Samsung, – это …

Крупнейший турнир начала XXI в., спонсируемый компанией Samsung, – это …

Крупнейший турнир начала XXI в., спонсируемый компанией Samsung, – это …

Крупнейший турнир начала XXI в., спонсируемый компанией Samsung, – это …

За последние 20 лет киберспортивный рынок …

За последние 20 лет киберспортивный рынок …

За последние 20 лет киберспортивный рынок …

За последние 20 лет киберспортивный рынок …

Самые популярные дисциплины в регионе СНГ – это …

Самые популярные дисциплины в регионе СНГ – это …

Самые популярные дисциплины в регионе СНГ – это …

Самые популярные дисциплины в регионе СНГ – это …

Киберспорт в рейтинге самых перспективных видов спорта по потенциалу глобального роста выручки занимает …

Киберспорт в рейтинге самых перспективных видов спорта по потенциалу глобального роста выручки занимает …

Киберспорт в рейтинге самых перспективных видов спорта по потенциалу глобального роста выручки занимает …

Киберспорт в рейтинге самых перспективных видов спорта по потенциалу глобального роста выручки занимает …

Создание киберспортивной команды стоит начинать с …

Создание киберспортивной команды стоит начинать с …

Создание киберспортивной команды стоит начинать с …

Создание киберспортивной команды стоит начинать с …

О названии и логотипе киберспортивной команды …

О названии и логотипе киберспортивной команды …

О названии и логотипе киберспортивной команды …

О названии и логотипе киберспортивной команды …

Название команды NA’VI изначально означало …

Название команды NA’VI изначально означало …

Название команды NA’VI изначально означало …

Название команды NA’VI изначально означало …

Самые популярные киберспортивные игры в регионе СНГ– это CS: GO и …

Самые популярные киберспортивные игры в регионе СНГ– это CS: GO и …

Самые популярные киберспортивные игры в регионе СНГ– это CS: GO и …

Самые популярные киберспортивные игры в регионе СНГ– это CS: GO и …

Искать игроков и менеджеров киберспортивных команд можно …

Искать игроков и менеджеров киберспортивных команд можно …

Искать игроков и менеджеров киберспортивных команд можно …

Искать игроков и менеджеров киберспортивных команд можно …

К сильным сторонам опытных возрастных киберспортсменов можно отнести их …

К сильным сторонам опытных возрастных киберспортсменов можно отнести их …

К сильным сторонам опытных возрастных киберспортсменов можно отнести их …

К сильным сторонам опытных возрастных киберспортсменов можно отнести их …

К сильным сторонам опытных возрастных киберспортсменов можно отнести их …

К слабым сторонам молодых киберспортсменов можно отнести …

К слабым сторонам молодых киберспортсменов можно отнести …

К слабым сторонам молодых киберспортсменов можно отнести …

К слабым сторонам молодых киберспортсменов можно отнести …

Самая популярная модель формирования новой киберспортивной команды – …

Самая популярная модель формирования новой киберспортивной команды – …

Самая популярная модель формирования новой киберспортивной команды – …

Самая популярная модель формирования новой киберспортивной команды – …

Киберспортивная команда должна ставить перед собой на сезон …

Киберспортивная команда должна ставить перед собой на сезон …

Киберспортивная команда должна ставить перед собой на сезон …

Киберспортивная команда должна ставить перед собой на сезон …

При правильном планировании киберспортивная команда должна …

При правильном планировании киберспортивная команда должна …

При правильном планировании киберспортивная команда должна …

При правильном планировании киберспортивная команда должна …

При правильном планировании киберспортивная команда должна …

При правильном планировании киберспортивная команда должна …

Основная задача менеджмента киберспортивной команды – это …

Основная задача менеджмента киберспортивной команды – это …

Основная задача менеджмента киберспортивной команды – это …

В числе видов коммуникации, чаще всего встречающихся в организациях, – …

В числе видов коммуникации, чаще всего встречающихся в организациях, – …

В числе видов коммуникации, чаще всего встречающихся в организациях, – …

В числе видов коммуникации, чаще всего встречающихся в организациях, – …

В числе видов коммуникации, чаще всего встречающихся в организациях, – …

В числе видов коммуникации, чаще всего встречающихся в организациях, – …

Для киберспортивных команд характерен … вид коммуникации

Для киберспортивных команд характерен … вид коммуникации

Для киберспортивных команд характерен … вид коммуникации

Для киберспортивных команд характерен … вид коммуникации

Для киберспортивных команд характерен … вид коммуникации

Главное назначение контроля в менеджменте – это …

Главное назначение контроля в менеджменте – это …

Главное назначение контроля в менеджменте – это …

Главное назначение контроля в менеджменте – это …

Главный постулат эффективных решений задач: …

Главный постулат эффективных решений задач: …

Главный постулат эффективных решений задач: …

Главный постулат эффективных решений задач: …

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …

Неверно, что для усиления киберспортивной команды перед небольшим локальным чемпионатом …

Неверно, что для усиления киберспортивной команды перед небольшим локальным чемпионатом …

Неверно, что для усиления киберспортивной команды перед небольшим локальным чемпионатом …

Неверно, что для усиления киберспортивной команды перед небольшим локальным чемпионатом …

Рискованные решения в управлении киберспортивной командой могут быть оправданы …

Рискованные решения в управлении киберспортивной командой могут быть оправданы …

Рискованные решения в управлении киберспортивной командой могут быть оправданы …

Рискованные решения в управлении киберспортивной командой могут быть оправданы …

Управление менеджерами составов в киберспортивной организации осуществляется …

Управление менеджерами составов в киберспортивной организации осуществляется …

Управление менеджерами составов в киберспортивной организации осуществляется …

Управление менеджерами составов в киберспортивной организации осуществляется …

Основная особенность управления в Natus Vincere в том, что …

Основная особенность управления в Natus Vincere в том, что …

Основная особенность управления в Natus Vincere в том, что …

Основная особенность управления в Natus Vincere в том, что …

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …

… – это управление материальными, информационными и людскими потоками на основе их оптимизации

Логистика в менеджменте киберспортивной команды … рабочего времени

Логистика в менеджменте киберспортивной команды … рабочего времени

Логистика в менеджменте киберспортивной команды … рабочего времени

Логистика в менеджменте киберспортивной команды … рабочего времени

За логистику в киберспортивной команде …

За логистику в киберспортивной команде …

За логистику в киберспортивной команде …

За логистику в киберспортивной команде …

В бюджете киберспортивной команды логистика занимает …

В бюджете киберспортивной команды логистика занимает …

В бюджете киберспортивной команды логистика занимает …

Аббревиатура BYOC происходит от первых букв четырех английских слов – …, что можно перевести как «принеси свое устройство»

Турнирный оператор … стал первым брать на себя расходы по логистике киберспортивных команд-участниц

Турнирный оператор … стал первым брать на себя расходы по логистике киберспортивных команд-участниц

Турнирный оператор … стал первым брать на себя расходы по логистике киберспортивных команд-участниц

Турнирный оператор … стал первым брать на себя расходы по логистике киберспортивных команд-участниц

Все расходы по логистике крупных турниров в современном киберспорте ложатся на …

Все расходы по логистике крупных турниров в современном киберспорте ложатся на …

Все расходы по логистике крупных турниров в современном киберспорте ложатся на …

Все расходы по логистике крупных турниров в современном киберспорте ложатся на …

Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор

Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор

Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор

Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор

Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор

Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор

Менеджеру киберспортивной команды необходимо иметь архивы с фотографиями, сканами … и виз, размеры одежды игроков и их адреса

Основная коммутация между киберспортсменами проходит в Discord, однако основные документы и важные сообщения, которые нельзя пропустить или на которые нужен официальный ответ, …

Основная коммутация между киберспортсменами проходит в Discord, однако основные документы и важные сообщения, которые нельзя пропустить или на которые нужен официальный ответ, …

Основная коммутация между киберспортсменами проходит в Discord, однако основные документы и важные сообщения, которые нельзя пропустить или на которые нужен официальный ответ, …

Основная коммутация между киберспортсменами проходит в Discord, однако основные документы и важные сообщения, которые нельзя пропустить или на которые нужен официальный ответ, …

Большой охват аудитории и развитые социальные сети киберспортивной команды являются для нее главным …

Большой охват аудитории и развитые социальные сети киберспортивной команды являются для нее главным …

Большой охват аудитории и развитые социальные сети киберспортивной команды являются для нее главным …

Примерный охват всех киберспортивных команд в социальной сети ВКонтакте в регионе СНГ – … подписчиков

Примерный охват всех киберспортивных команд в социальной сети ВКонтакте в регионе СНГ – … подписчиков

Примерный охват всех киберспортивных команд в социальной сети ВКонтакте в регионе СНГ – … подписчиков

Примерный охват всех киберспортивных команд в социальной сети ВКонтакте в регионе СНГ – … подписчиков

В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …

В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …

В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …

В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …

В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …

В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …

В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …

Лидер по количеству подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по количеству подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по количеству подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по количеству подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по темпам роста подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по темпам роста подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по темпам роста подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по темпам роста подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …

Социальная сеть …, не слишком популярная в России, стала очень популярной в киберспортивной среде

Социальная сеть …, не слишком популярная в России, стала очень популярной в киберспортивной среде

Социальная сеть …, не слишком популярная в России, стала очень популярной в киберспортивной среде

Социальная сеть …, не слишком популярная в России, стала очень популярной в киберспортивной среде

Лидер по количеству подписчиков в Твиттере среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по количеству подписчиков в Твиттере среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по количеству подписчиков в Твиттере среди киберспортивных команд в СНГ – …

Лидер по количеству подписчиков в Твиттере среди киберспортивных команд в СНГ – …

Vega Squadron первыми в СНГ в работе с комьюнити …

Vega Squadron первыми в СНГ в работе с комьюнити …

Vega Squadron первыми в СНГ в работе с комьюнити …

Vega Squadron первыми в СНГ в работе с комьюнити …

Основные методы офлайн-работы с болельщиками – это …

Основные методы офлайн-работы с болельщиками – это …

Основные методы офлайн-работы с болельщиками – это …

Основные методы офлайн-работы с болельщиками – это …

Получить дополнительный доход, повысить узнаваемость бренда и привлечь новую аудиторию в киберспорте можно с помощью …

Получить дополнительный доход, повысить узнаваемость бренда и привлечь новую аудиторию в киберспорте можно с помощью …

Получить дополнительный доход, повысить узнаваемость бренда и привлечь новую аудиторию в киберспорте можно с помощью …

Получить дополнительный доход, повысить узнаваемость бренда и привлечь новую аудиторию в киберспорте можно с помощью …

Получить дополнительный доход, повысить узнаваемость бренда и привлечь новую аудиторию в киберспорте можно с помощью …

… в сезоне для молодой киберспортивной команды составляют большую часть календаря

… в сезоне для молодой киберспортивной команды составляют большую часть календаря

… в сезоне для молодой киберспортивной команды составляют большую часть календаря

… в сезоне для молодой киберспортивной команды составляют большую часть календаря

Чтобы попасть на международный LAN-турнир, киберспортивной команде необходимо …

Чтобы попасть на международный LAN-турнир, киберспортивной команде необходимо …

Чтобы попасть на международный LAN-турнир, киберспортивной команде необходимо …

Чтобы попасть на международный LAN-турнир, киберспортивной команде необходимо …

В 2019 г. призовой фонд The International составил более чем … долларов

В 2019 г. призовой фонд The International составил более чем … долларов

В 2019 г. призовой фонд The International составил более чем … долларов

В 2019 г. призовой фонд The International составил более чем … долларов

Главным киберспортивным турниром в сезоне в дисциплине CS:GO является …

Главным киберспортивным турниром в сезоне в дисциплине CS:GO является …

Главным киберспортивным турниром в сезоне в дисциплине CS:GO является …

Главным киберспортивным турниром в сезоне в дисциплине CS:GO является …

Общение с организаторами киберспортивных турниров, как правило, происходит …

Общение с организаторами киберспортивных турниров, как правило, происходит …

Общение с организаторами киберспортивных турниров, как правило, происходит …

Общение с организаторами киберспортивных турниров, как правило, происходит …

Самые крупные и популярные турниры во всех популярных дисциплинах проводят …

Самые крупные и популярные турниры во всех популярных дисциплинах проводят …

Самые крупные и популярные турниры во всех популярных дисциплинах проводят …

Самые крупные и популярные турниры во всех популярных дисциплинах проводят …

После того как киберспортивная команда выиграла квалификационный раунд турнира, …

После того как киберспортивная команда выиграла квалификационный раунд турнира, …

После того как киберспортивная команда выиграла квалификационный раунд турнира, …

После того как киберспортивная команда выиграла квалификационный раунд турнира, …

При составлении сезонного календаря для каждой киберспортивной команды необходимо …

При составлении сезонного календаря для каждой киберспортивной команды необходимо …

При составлении сезонного календаря для каждой киберспортивной команды необходимо …

При составлении сезонного календаря для каждой киберспортивной команды необходимо …

Поскольку необходимо учесть время для отдыха киберспортсменов после всех важных турниров, …

Поскольку необходимо учесть время для отдыха киберспортсменов после всех важных турниров, …

Поскольку необходимо учесть время для отдыха киберспортсменов после всех важных турниров, …

Тренеры стали неотъемлемой частью любой серьезной киберспортивной команды …

Тренеры стали неотъемлемой частью любой серьезной киберспортивной команды …

Тренеры стали неотъемлемой частью любой серьезной киберспортивной команды …

Тренеры стали неотъемлемой частью любой серьезной киберспортивной команды …

Тренер в киберспортивной команде, как правило, …

Тренер в киберспортивной команде, как правило, …

Тренер в киберспортивной команде, как правило, …

Тренер в киберспортивной команде, как правило, …

Согласно иерархии отношений между игроками и тренером в киберспортивной команде, тренер – это …

Согласно иерархии отношений между игроками и тренером в киберспортивной команде, тренер – это …

Согласно иерархии отношений между игроками и тренером в киберспортивной команде, тренер – это …

Согласно иерархии отношений между игроками и тренером в киберспортивной команде, тренер – это …

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Основы программирования
Тест Тест
25 Апр в 17:30
67 +8
0 покупок
Основы программирования
Дипломная работа Дипломная
24 Апр в 19:02
69 +4
0 покупок
Основы программирования
Задача Задача
23 Апр в 18:19
114 +11
1 покупка
Основы программирования
Курсовая работа Курсовая
21 Апр в 15:22
135 +9
0 покупок
Основы программирования
Курсовая работа Курсовая
21 Апр в 15:20
130 +16
0 покупок
Другие работы автора
АФХД - Анализ финансово-хозяйственной деятельности
Тест Тест
26 Апр в 14:39
61 +7
1 покупка
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир