Клиент-серверное приложение. QT (C++). Linux.

Раздел
Программирование
Предмет
Просмотров
894
Покупок
1
Антиплагиат
Не указан
Размещена
28 Мар 2017 в 14:19
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
1 500 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
zip
Клиент-сервер
3 Мбайт 1 500 ₽
Описание
1. Разработан алгоритм решения задания, используя для коммуникации между
сервером и клиентами сокеты потока.
2. Созда приноложение сервер и приложение клиент.
3.Реализована сетевая игра со следующими правилами: Игра ведется между двумя
игроками. За ход каждый игрок посылает серверу целое число от 1 до 20. Сервер
случайным образом «загадывает» свое число в тех же пределах. Очко начисляется
тому игроку, чье число ближе всего к числу сервера. Игра ведется 10 раундов.
Каждый игрок должен узнавать об успехах другого игрока на каждом раунде.
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Английский язык
Эссе Эссе
31 Мар 2017 в 17:31
456
0 покупок
C/C++
Ответы на билеты Билеты
31 Мар 2017 в 17:09
413
0 покупок
Дискретная математика
Ответы на билеты Билеты
31 Мар 2017 в 16:59
859
0 покупок
Физика
Ответы на билеты Билеты
31 Мар 2017 в 16:54
415 +1
0 покупок
Физика
Ответы на билеты Билеты
28 Мар 2017 в 17:01
437
0 покупок
Электротехника
Лабораторная работа Лабораторная
28 Мар 2017 в 16:22
574 +1
0 покупок
Электротехника
Лабораторная работа Лабораторная
28 Мар 2017 в 16:17
383
0 покупок
C/C++
Презентация Презентация
28 Мар 2017 в 16:12
408
0 покупок
Электротехника
Ответы на билеты Билеты
28 Мар 2017 в 16:07
474
0 покупок
Информационная безопасность
Лабораторная работа Лабораторная
28 Мар 2017 в 16:03
524
1 покупка
Английский язык
Сочинение Сочинение
28 Мар 2017 в 15:53
691
0 покупок
Философия
Ответы на билеты Билеты
28 Мар 2017 в 14:54
300
0 покупок
Схемотехника
Курсовая работа Курсовая
28 Мар 2017 в 14:42
335 +1
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир