Применение информационных технологий в создании макетов и обработка изображений с помощью графических редакторов (ИЗО) Тест №1

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
32
Покупок
1
Антиплагиат
Не указан
Размещена
3 Мар в 06:14
ВУЗ
НСПК
Курс
Не указан
Стоимость
145 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Тест 1
34.5 Кбайт 145 ₽
Описание

Баллы: 23,00/30,00

Оценка: 76,67 из 100,00

По другим работам пишите в ЛС помогу найти

Закрытие сессий

Недорого

Оглавление

Вопрос 1

Web-дизайн

a. область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных приложений (дающих возможность активно влиять на содержимое и направленность), энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним

b. оформление web-страниц

c. Программы для работы с такой графикой называют программами трехмерного моделирования

d. позволяют человеку использовать компьютер для произвольного рисования и черчения подобно тому, как он это делает на бумаге с помощью карандашей, кисточек, красок, циркулей, линеек и других инструментов

Вопрос 2

Анимационный дизайн

a. искусство оформления при помощи наборного текста, базирующееся на определённых, присущих конкретному языку правилах, посредством набора и вёрстки.

b. это соединение частей разных изображений и графических элементов с целью получить совершенно новое произведение со своим смыслом и назначением

c. визуальное оформление видеоклипов, оформления телевизионного эфира, заставок телепередач, титров в кино, рекламных роликов, создаваемое с помощью компьютера, иногда с помощью комбинированных съемок и анимационных эффектов

d. это фигура или структура, которая обладает свойством самоподобия, т.е. в каждом большем элементе содержится его уменьшенная копия, и так может продолжаться до бесконечности

Вопрос 3

Векторная графика

a. Для описания этого графического объекта существует множество способов. Самый удобный и распространенный из них это так называемые "кривые Безье",

b. описываются только основные точки изображения, а все промежуточные достраиваются между ними по определенным математическим законам.

c. подходят все варианты

d. Вкратце суть сводится к тому, что любая геометрическая фигура разбивается на несколько относительно простых участков, которые называются сегментами.

Вопрос 4

Векторная графика— это

a. создание электронных изображений с помощью компьютерных имитаций традиционных инструментов художника

b. раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

c. использует преобразование света светочувствительной матрицей и получение цифрового файла, используемого для дальнейшей обработки и печати.

d. иллюстрация, описывающаяся при кодировании математическими формулами, определяющими положение объекта, его форму, параметры обводки и заливки

Вопрос 5

Деловая графика

a. используется в работе инженеров-конструкторов. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом систем автоматизации проектирования (САПР).

b. совокупность технических средств для множественного репродуцирования текстового материала и графических изображений.

c. область компьютерной графики, предназначенная для создания иллюстраций, часто используемых в работе различных учреждений

d. это направление появилось самым первым. Назначение - визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчётов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением их результатов.

Вопрос 6

Иллюстративная графика

a. Программы для работы с такой графикой называют программами трехмерного моделирования

b. позволяют человеку использовать компьютер для произвольного рисования и черчения подобно тому, как он это делает на бумаге с помощью карандашей, кисточек, красок, циркулей, линеек и других инструментов.

c. область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных приложений (дающих возможность активно влиять на содержимое и направленность), энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним.

d. оформление web-страниц.

Вопрос 7

Интерполяция

a. это понятие, практически идентичное понятию «качество»

b. это математический способ увеличения количества пикселов в растровом изображении, который используется в графических пакетах.

c. количество точек на единицу длины (дюйм, сантиметр).

d. элементарная единица изображения в растровой графике, обычно имеющая квадратную форму.

Вопрос 8

Компьютерная анимация

a. это соединение частей разных изображений и графических элементов с целью получить совершенно новое произведение со своим смыслом и назначением

b. вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера.

c. искусство оформления при помощи наборного текста, базирующееся на определённых, присущих конкретному языку правилах, посредством набора и вёрстки.

d. это фигура или структура, которая обладает свойством самоподобия, т.е. в каждом большем элементе содержится его уменьшенная копия, и так может продолжаться до бесконечности

Вопрос 9

Конструкторская графика

a. совокупность технических средств для множественного репродуцирования текстового материала и графических изображений.

b. область компьютерной графики, предназначенная для создания иллюстраций, часто используемых в работе различных учреждений

c. используется в работе инженеров-конструкторов. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом систем автоматизации проектирования (САПР).

d. это направление появилось самым первым. Назначение - визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчётов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением их результатов.

Вопрос 10

Масштабирование (чаще всего оно связано с инструментом Zoom (Масштаб)) —это

a. изменение отображения на экране.

b. это математический способ увеличения количества пикселов в растровом изображении, который используется в графических пакетах

c. количество точек на единицу длины (дюйм, сантиметр)

d. это понятие, практически идентичное понятию «качество»

Вопрос 11

Мультимедиа

a. позволяют человеку использовать компьютер для произвольного рисования и черчения подобно тому, как он это делает на бумаге с помощью карандашей, кисточек, красок, циркулей, линеек и других инструментов.

b. Программы для работы с такой графикой называют программами трехмерного моделирования

c. оформление web-страниц.

d. область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных приложений (дающих возможность активно влиять на содержимое и направленность), энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним.

Вопрос 12

Мультимедия

a. это соединение частей разных изображений и графических элементов с целью получить совершенно новое произведение со своим смыслом и назначением

b. это фигура или структура, которая обладает свойством самоподобия, т.е. в каждом большем элементе содержится его уменьшенная копия, и так может продолжаться до бесконечности

c. область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных приложений (дающих возможность активно влиять на содержимое и направленность), энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним.

d. искусство оформления при помощи наборного текста, базирующееся на определённых, присущих конкретному языку правилах, посредством набора и вёрстки.

Вопрос 13

Насыщенность (saturation)

a. ассоциируется в человеческом сознании с обусловленностью окраски предмета определенным типом пигмента, краски, красителя

b. характеризует степень, уровень, силу выражения цветового тона

c. тесно связано со светлотой цвета

d. это различимость участков, сильнее или слабее отражающих свет

Вопрос 14

Научная графика

a. используется в работе инженеров-конструкторов. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом систем автоматизации проектирования (САПР).

b. это направление появилось самым первым. Назначение - визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчётов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением их результатов.

c. область компьютерной графики, предназначенная для создания иллюстраций, часто используемых в работе различных учреждений

d. совокупность технических средств для множественного репродуцирования текстового материала и графических изображений.

Вопрос 15

Палитра CMYK – это

a. 2 цвета – черный и белый

b. голубой, пурпурный, желтый, черный.

c. красный, зеленый, синий;

d. 256 градаций серого

Вопрос 16

Палитра RGB – это

a. 256 градаций серого

b. голубой, пурпурный, желтый, черный.

c. 2 цвета – черный и белый

d. красный, зеленый, синий;

Вопрос 17

Пиксел (Pixel)

a. элементарная единица изображения в растровой графике, обычно имеющая квадратную форму.

b. количество точек на единицу длины (дюйм, сантиметр).

c. это понятие, практически идентичное понятию "качество"

d. Экранное разрешение.

Вопрос 18

Полиграфия

a. это направление появилось самым первым. Назначение - визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчётов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением их результатов.

b. совокупность технических средств для множественного репродуцирования текстового материала и графических изображений.

c. область компьютерной графики, предназначенная для создания иллюстраций, часто используемых в работе различных учреждений

d. используется в работе инженеров-конструкторов. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом систем автоматизации проектирования (САПР).

Вопрос 19

Разрешение (Resolution)

a. количество точек на единицу длины (дюйм, сантиметр).

b. элементарная единица изображения в растровой графике, обычно имеющая квадратную форму.

c. Экранное разрешение.

d. это понятие, практически идентичное понятию "качество"

Вопрос 20

Растровое изображение

a. складывается из пикселов, как стена из кирпичей

b. своего рода мозаика. Только в данном случае вместо кусочков пластмассы — пикселы.

c. подходят все варианты

d. всегда прямоугольной формы

Вопрос 21

Светлота (lightness, value)

a. характеризует степень, уровень, силу выражения цветового тона

b. это различимость участков, сильнее или слабее отражающих свет

c. тесно связано со светлотой цвета

d. ассоциируется в человеческом сознании с обусловленностью окраски предмета определенным типом пигмента, краски, красителя

Вопрос 22

Типографика

a. это фигура или структура, которая обладает свойством самоподобия, т.е. в каждом большем элементе содержится его уменьшенная копия, и так может продолжаться до бесконечности

b. это соединение частей разных изображений и графических элементов с целью получить совершенно новое произведение со своим смыслом и назначением

c. искусство оформления при помощи наборного текста, базирующееся на определённых, присущих конкретному языку правилах, посредством набора и вёрстки.

d. визуальное оформление видеоклипов, оформления телевизионного эфира, заставок телепередач, титров в кино, рекламных роликов, создаваемое с помощью компьютера, иногда с помощью комбинированных съемок и анимационных эффектов

Вопрос 23

Трехмерная графика и анимация— это

a. иллюстрация, описывающаяся при кодировании математическими формулами, определяющими положение объекта, его форму, параметры обводки и заливки

b. использует преобразование света светочувствительной матрицей и получение цифрового файла, используемого для дальнейшей обработки и печати.

c. создание электронных изображений с помощью компьютерных имитаций традиционных инструментов художника

d. раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Вопрос 24

Трехмерная графика

a. позволяют человеку использовать компьютер для произвольного рисования и черчения подобно тому, как он это делает на бумаге с помощью карандашей, кисточек, красок, циркулей, линеек и других инструментов

b. Программы для работы с такой графикой называют программами трехмерного моделирования

c. оформление web-страниц

d. область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных приложений (дающих возможность активно влиять на содержимое и направленность), энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним

Вопрос 25

Фотоманипуляции

a. визуальное оформление видеоклипов, оформления телевизионного эфира, заставок телепередач, титров в кино, рекламных роликов, создаваемое с помощью компьютера, иногда с помощью комбинированных съемок и анимационных эффектов

b. это фигура или структура, которая обладает свойством самоподобия, т.е. в каждом большем элементе содержится его уменьшенная копия, и так может продолжаться до бесконечности

c. это соединение частей разных изображений и графических элементов с целью получить совершенно новое произведение со своим смыслом и назначением

d. искусство оформления при помощи наборного текста, базирующееся на определённых, присущих конкретному языку правилах, посредством набора и вёрстки.

Вопрос 26

Фрактальная графика

a. это фигура или структура, которая обладает свойством самоподобия, т.е. в каждом большем элементе содержится его уменьшенная копия, и так может продолжаться до бесконечности

b. это соединение частей разных изображений и графических элементов с целью получить совершенно новое произведение со своим смыслом и назначением

c. искусство оформления при помощи наборного текста, базирующееся на определённых, присущих конкретному языку правилах, посредством набора и вёрстки.

d. визуальное оформление видеоклипов, оформления телевизионного эфира, заставок телепередач, титров в кино, рекламных роликов, создаваемое с помощью компьютера, иногда с помощью комбинированных съемок и анимационных эффектов

Вопрос 27

Цветовой тон (hue)

a. ассоциируется в человеческом сознании с обусловленностью окраски предмета определенным типом пигмента, краски, красителя

b. это различимость участков, сильнее или слабее отражающих свет

c. характеризует степень, уровень, силу выражения цветового тона

d. тесно связано со светлотой цвета

Вопрос 28

Цифровая живопись — это

a. использует преобразование света светочувствительной матрицей и получение цифрового файла, используемого для дальнейшей обработки и печати

b. раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве

c. создание электронных изображений с помощью компьютерных имитаций традиционных инструментов художника

d. иллюстрация, описывающаяся при кодировании математическими формулами, определяющими положение объекта, его форму, параметры обводки и заливки

Вопрос 29

Цифровая фотография— это

a. использует преобразование света светочувствительной матрицей и получение цифрового файла, используемого для дальнейшей обработки и печати

b. раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве

c. иллюстрация, описывающаяся при кодировании математическими формулами, определяющими положение объекта, его форму, параметры обводки и заливки

d. создание электронных изображений с помощью компьютерных имитаций традиционных инструментов художника

Вопрос 30

Яркость света (luminance)

a. это различимость участков, сильнее или слабее отражающих свет

b. ассоциируется в человеческом сознании с обусловленностью окраски предмета определенным типом пигмента, краски, красителя

c. характеризует степень, уровень, силу выражения цветового тона

d. тесно связано со светлотой цвета

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Информационные технологии
Тест Тест
3 Мая в 14:36
17
0 покупок
Информационные технологии
Тест Тест
3 Мая в 13:46
47 +2
1 покупка
Информационные технологии
Эссе Эссе
2 Мая в 16:49
13
0 покупок
Информационные технологии
Тест Тест
2 Мая в 15:07
20
0 покупок
Информационные технологии
Тест Тест
2 Мая в 13:28
28
1 покупка
Другие работы автора
Методика преподавания
Контрольная работа Контрольная
23 Апр в 08:47
34
0 покупок
Документоведение
Контрольная работа Контрольная
19 Апр в 16:21
24
0 покупок
Дошкольная педагогика
Тест Тест
13 Апр в 09:33
35
0 покупок
Дошкольная педагогика
Тест Тест
13 Апр в 09:05
27
0 покупок
Физкультура и спорт
Тест Тест
11 Апр в 20:00
57
2 покупки
Физкультура и спорт
Тест Тест
11 Апр в 19:13
64
2 покупки
Физкультура и спорт
Тест Тест
11 Апр в 18:32
57
1 покупка
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир