Компьютерная графика (2023.г) тест с ответами Синергия/МОИ/ МТИ /МОСАП

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
258
Покупок
18
Антиплагиат
Не указан
Размещена
5 Ноя 2023 в 13:02
ВУЗ
МФПУ Синергия / Московский открытый институт (МОИ) / Московский технологический институт (МТИ) / МОСАП
Курс
Не указан
Стоимость
300 ₽
Демо-файлы   
1
jpg
Результат 100 баллов из 100 Результат 100 баллов из 100
55.6 Кбайт 55.6 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Компьютерная графика (ОТВЕТЫ)
694.2 Кбайт 300 ₽
Описание

ИТОГОВЫЙ ТЕСТ

90 вопросов с ответами

Сдано на 97 баллов из 100 "ОТЛИЧНО"

Год сдачи -2023.

После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже:

***(Если нужна помощь с другими предметами или сдачей тестов онлайн, пишите в личные сообщения https://studwork.ru/info/147162

Оглавление

1. … в Adobe Flash показывает расположение слоев и последовательность изменения кадров (объектов, находящихся в кадре)

*Панель свойств

* Панель временной шкалы

*Панель инструментов

*Главное меню

2. … виды растров используются наиболее часто

3. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение

*Фрактальная

*Растровая

* Векторная

*Трехмерная

4. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов

*Растровая

*Векторная

* Фрактальная

*Трехмерная

5. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука)

6. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР)

*Иллюстративная

* Конструкторская

*Научная

*Деловая

7. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение

*Кисти

* Слои

*Маски

*Каналы

8. … рисунки печатаются без заметных потерь практически на любых видах принтеров

*Сплайновые

*Фрактальные

*Векторные

* Растровые

9. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это…

10. В Adobe Flash линия строится по базовым точкам на основе механизма кривых Безье с помощью инструмента «…»

*ручка

*карандаш

* перо

*ластик

11. В изобразительном искусстве существует направление, занимающееся получением изображения случайного фрактала – фрактальная монотипия, или …

12. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для …

* анализа цвета

*копирования фигуры

*рисования пунктирных линий

*стирания объектов

13. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов)

*PSD

* PNG

*PCX

*TIFF

14. В центре рабочей области в Adobe Flash …

*находится рабочий стол

* находится монтажный стол

*находится монтажная область

*ничего нет

15. В числе булевых операций, которые могут быть произведены с объектами в Adobe Illustrator, – …

* объединение

* пересечение

*сложение по модулю 2

* исключение

16. Векторную графику часто называют …

*программируемой

* чертежной

*математической

* объектно-ориентированной

17. Геометрическая фигура, которая состоит из частей и может быть поделена на части (каждая из которых по крайней мере, приблизительно будет представлять уменьшенную копию целого), – это …

18. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы …

* Windows

*Android

*Linux

*IOS

19. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения

*векторные

* растровые

*фрактальные

*сплайновые

20. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения

*векторные

*растровые

*фрактальные

* сплайновые

21. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …

22. Если группы в Adobe Illustrator группируют внутри других объектов или групп для формирования более крупных групп, то их называют …

*общими

*разложенными

* вложенными

*индивидуальными

23. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике

24. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это …

*скобки

*фигурные скобки

* кавычки

*точка с запятой

25. Известны такие виды растров, как …

* прямоугольный

* гексагональный

*круговой

* треугольный

26. изображение

*Векторное

*Фрактальное

*Аналоговое

* Цифровое

27. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для …

*выделения кадра

*рисования кистью

* создания текста

*добавления фильтра

28. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана

29. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей

30.К достоинствам векторной графики можно отнести то, что …

* она позволяет изменять размеры рисунка без потери его качества

* она занимает относительно небольшое место в памяти компьютера

*она реалистично отображает объекты окружающей среды

* при ее использовании можно редактировать отдельные части рисунка, не оказывая влияния на остальные

31. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что …

* растровый формат эффективно представляет реальные образы

* растровые изображения легко печатаются на большинстве принтеров

*растровые изображения быстро рисуются

*растровые изображения занимают мало памяти компьютера

32. К мультимедиа, в частности, относятся …

* игры

* видеоприложения

*текстовые документы

* аудиоприложения

*табличные документы

* презентации

33. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что …

* векторные изображения достаточно схематичны и не выглядят естественно

* в некоторых случаях из-за проблем связи между процессорами принтер не может распечатать отдельные детали рисунков

*изображения занимают гигантские объемы памяти

*изображения ограничены по цветности больше, чем в других видах графики

34. К недостаткам растровых изображений можно отнести то, что …

*существует мало графических редакторов для работы с ними

* они занимают большое количество памяти

* редактирование растровых изображений требует больших массивов памяти

*растровые изображения выглядят нереалистично

35. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов

*геометрических

* стохастических

*алгебраических

36. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков), … размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом

* больше

*меньше

*равна

*неравна

37. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют … цвета

38. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды, – это …

39. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в …

*1920-х гг.

*1980-х гг.

* 1950-х гг.

*2000-х гг.

40. Маски в Photoshop хранятся в виде …

*фильтров

*слоев

* альфа-каналов

*модулей

41. Масштаб 1 : 1 называется … величиной

42. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод

*растровый

* векторный

*фрактальный

*пиксельный

43. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы

* алгебраические

*стохастические

*геометрические

44. Наиболее употребительная разновидность «частицы» данных в ActionScript – это …

*оператор

* переменная

*логическая операция

*массив

45. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности …

* размер изображения

*то, что изображено на нем

* битовая глубина цвета

* формат для хранения

46. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …

47. Неверно, что векторная графика используется …

*в медицине

*в конструкторской деятельности

* в фотографии

*при создании иллюстраций

48. Неверно, что к принципам мультимедиа относят …

*невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио

* наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта

* художественный дизайн интерфейса и средств навигации

*использование исключительно 2d-графики

49. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения

*2 : 1

* 1 : 1

*1 : 2

*1 : 3

50. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений

*Corel Draw

*Adobe Illustrator

*Corel Xara

* Paint

51. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия

*сплошная

*штриховая

*штрихпунктирная

* частично сплошная

52. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как …

*дисплеи на запоминающей трубке

*жидкокристаллические дисплеи

*плазменные дисплеи

* ультраграфические дисплеи

53. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика

*деловая

*научная

* географическая

*иллюстративная

54. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности, – это стандарты …

55. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для …

*использования инструмента «волшебная палочка»

* работы с ними как с единым целым

*удаления этих объектов

*создания новых объектов

56. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается …

*Bold

*Italic

*Bold Italic

* Regular

57. основная

*в его левом нижнем углу

* в его правом нижнем углу

*посредине его нижней части

*по его центру

58. Основное свойство фрактала – …

*масштабируемость

* самоподобие

*изменчивость

*бесконечность

59. Основным логическим элементом векторной графики является … объект

60. Основой растрового представления графики является точка с указанием ее цвета – …

61. ЕСКД; Единой системы конструкторской документации; Единой системы конструкторской документации (ЕСКД); ЕСКД (Единой системы конструкторской документации)

* масштаб

*рекурсия

*топография

*проекция

62. Пакет Photoshop разработан компанией …

63. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию …

*располагается внизу окна

*располагается вверху окна

* располагается в левой части окна

*отсутствует

64. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для …

*подписи чертежа

*обозначения масштаба

* подшивки чертежей

*обозначения шрифта

65. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это …

66. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …

67. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: … образов, обработку изображений и машинную графику

68. При построении … понадобится только математическая формула

*растровых объектов

*пиксельных объектов

* фрактальных объектов

*3d-объектов

69. Программное обеспечение для создания фракталов включает такие программы, как …

*Adobe Photoshop

* Art Dabbler

* Apophysis

* Mystica

70. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми …

*границами

* узлами

*пикселями

*векторами

71. Разрешение – это количество …

* единицу

*векторных объектов

*математических формул для создания изображения

*памяти, занимаемой рисунком

72. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi)

73. Распознавание образов по-другому называют системой …

*периферического зрения

* технического зрения

*человеческого глаза

*обработки изображений

74. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики:

1 получено первое цифровое изображение в Национальном бюро стандартов (США)

2 выходит в свет первый созданный на компьютере фильм Эдварда Зайека

3 впервые в мире проводится персональная выставка работ по компьютерному искусству

4 Вольфганг Лайзер основывает Музей Цифрового Искусства

75. С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области

76. Снежинка Коха – это пример … фрактала

*алгебраического

* геометрического

*стохастического

77. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора … нового документа исходя из предполагаемого типа вывода

78. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это …

*Script Tool

* Action Script

*Brush Tool

*Script

79. Сплайн – это …

*цвет контура и области внутри этого контура

*комбинация компьютерных команд и математических формул для объекта

* кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура

*масштабирование, поворот, искривление

80. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация, цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является …

*компьютерная анимация

*цифровое изображение

*растровая графика

* виртуальная реальность

81.Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe Flash, в частности … очистка

* нормальная

* внутренняя

*внешняя

*частичная

82. Существуют такие примитивы векторной графики, как …

*точка

* прямоугольник

* эллипс

* линия

83. Существуют такие форматы векторной графики, как …

*JPEG

* FLASH

* AI

*BMP

84. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на …

*мониторе персонального компьютера

* планшете

*обычном планшете

*смартфоне

85. Технология … – это особый вид компьютерной технологии, который объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.)

86. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение …

*GIF

*BMP

*PDF

* FIF

87. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия

*GIF

*TIFF

* JPEG

*PNG

88. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – …

*GIF

* JPEG

*PNG

*PSD

89. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как …

*синий, желтый и зеленый

*белый, синий и красный

* красный, синий и зеленый

*черный, желтый и красный

90. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это …

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Компьютерная графика
Тест Тест
26 Апр в 16:02
16 +1
0 покупок
Компьютерная графика
Контрольная работа Контрольная
23 Апр в 22:10
10
0 покупок
Компьютерная графика
Тест Тест
22 Апр в 10:38
13 +1
0 покупок
Компьютерная графика
Контрольная работа Контрольная
8 Апр в 09:54
24
0 покупок
Компьютерная графика
Тест Тест
30 Мар в 00:27
27
1 покупка
Другие работы автора
Премиум
Литературоведение
Тест Тест
21 Апр в 23:06
68 +2
2 покупки
Премиум
Банковское дело
Тест Тест
17 Апр в 19:20
1 016 +5
1 покупка
Премиум
Таможенное право
Тест Тест
14 Апр в 21:38
219 +5
2 покупки
Премиум
Финансовый менеджмент
Тест Тест
9 Апр в 21:02
109 +4
2 покупки
Премиум
Бюджетирование
Тест Тест
4 Апр в 15:24
222 +1
1 покупка
Премиум
Управление проектами
Тест Тест
4 Апр в 14:09
248 +2
7 покупок
Премиум
Бухгалтерский учет, анализ и аудит
Тест Тест
4 Апр в 00:54
165 +1
3 покупки
Премиум
Философия
Тест Тест
2 Апр в 14:28
240 +1
9 покупок
Премиум
Государственное и муниципальное управление
Тест Тест
10 Мар в 18:51
335 +1
5 покупок
Премиум
Бухгалтерский учет, анализ и аудит
Тест Тест
8 Фев в 14:53
314 +1
25 покупок
Премиум
Стратегический менеджмент
Тест Тест
5 Фев в 22:08
258
25 покупок
Премиум
Информационные системы
Тест Тест
29 Янв в 13:15
133 +1
2 покупки
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир